少儿编程
从 Scratch 图形化积木到青少年 Python、C++ 与信息学奥赛,覆盖 6 到 16 岁编程启蒙、硬件创客、AI 启蒙、科学仿真、网络安全、赛事考级与图论算法竞赛的完整路径。
Scratch 音乐与音效创作:让项目响起旋律
音乐积木、音效反馈、节奏小游戏、配乐动画,让作品又好听又好玩。
Scratch 迷宫游戏项目:从零做一个闯关游戏
画迷宫、键盘控制、碰撞检测、计分计时,一次练会项目式开发全流程。
Python 函数与模块入门:把代码装进小盒子
def、参数、返回值、作用域、import 模块,把重复代码变成可复用积木。
算法复杂度入门:怎么判断算法快慢
大 O 记号、常见复杂度排序、时间与空间权衡,竞赛必备的性能意识。
Python 项目实战:做一个命令行记账小工具
需求分析、函数划分、文件持久化、命令行交互,走完一个完整小项目。
Scratch 动画故事创作:让角色自己演起来
从剧本、角色设计到造型切换、广播对话,做出自己的三幕小动画。
从 Scratch 进阶到 Python:把积木翻译成代码
变量、循环、条件、事件一一对应,用猜数字小游戏完成平滑过渡。
二叉树与递归入门:一棵树和它的遍历
节点、递归、前中后序遍历、求深度,用代码搭出竞赛必考的数据结构。
Git 版本控制入门:给代码装上"后悔药"
init、add、commit、回退、分支、合并,从单人存档到团队协作。
SQL 数据库入门:让数据住进表格里
建表、插入、查询、排序、更新删除,用游戏排行榜练会数据库基本功。
Scratch 画笔与几何绘图:把数学变成会动的画
用画笔积木画正方形、圆、螺旋和对称图形,把数学概念变成看得见的线条。
游戏化编程平台对比:Scratch、编程猫、Tynker 怎么选
从年龄、语言、收费、课程四个维度对比主流少儿编程平台,帮家长少踩坑。
Python 数据结构入门:列表、字典、栈与队列
用生活化例子讲清六种数据结构,每个都配代码示例和适用场景。
贪心算法与动态规划入门:两道经典题吃透两种思想
活动安排、零钱兑换、爬楼梯、背包,搞懂贪心和 DP 的区别与选型。
HTML 表单与交互:做出能提交数据的页面
input、textarea、按钮、表单校验和 JavaScript 交互,从留言板到调查问卷。
编程逻辑思维训练游戏:让孩子在闯关里练条件与循环
用闯关小游戏练条件判断、循环和逻辑推理,让孩子在玩中把编程思维练扎实。
机器人循迹小车实战:让小车自己沿着跑道跑
用红外传感器看线、用条件判断调整方向,把避障机器人升级成自动驾驶小车。
C++ 排序算法深入:从冒泡到快速排序的时间复杂度之争
冒泡、选择、插入、快排、归并,搞懂每个排序的时间复杂度和为什么快排这么快。
Web 小项目实战:用 JavaScript 做一个实时走动的数字时钟
学会 DOM 更新、定时器和日期对象,从时钟到留言板的第一步。
Python 爬虫入门(合规版):抓公开网页,也要守规矩
用 requests 抓公开网页、解析标题,同时学会 robots.txt、礼貌爬取和版权边界。
Scratch 益智游戏设计进阶:从拼图到逻辑迷宫
用 Scratch 积木做益智小游戏:拼图、找不同、逻辑迷宫,把数学和逻辑训练藏在好玩的关卡里。
编程与机器人启蒙:从积木到真车的第一堂硬件课
从积木编程到真车机器人,让孩子用代码控制真实的轮子、传感器和机械臂,理解软件如何驱动硬件。
亲子共学编程项目:家长不写代码也能陪练的 5 个小项目
家长不写代码也能陪孩子一起做项目:家庭日历提醒、知识问答、家务转盘,把编程变成高质量亲子时光。
青少年 Python 数据分析入门:从 CSV 到第一张图表
用 Python 读 CSV、算平均值、画柱状图,从一堆真实数据里看出有趣的结论。
青少年 HTML/CSS 网页制作启蒙:做出你的第一个个人主页
从第一个网页到做出自己的个人主页,理解标签、盒子模型和样式表,写出让别人能打开的作品。
Scratch 科学实验与仿真模拟实战:把物理课搬进积木
用 Scratch 积木做重力、电路和天气模拟小实验:让小球按物理规律下落、用开关控制灯泡、观察云聚成雨的过程,把科学课搬进编程课。
少儿网络安全与上网安全启蒙:给孩子的第一堂数字素养课
教孩子保护隐私、识别诈骗套路、健康上网,把网络世界的安全规则讲得孩子听得懂、做得到。
青少年 Python 算法入门实战:排序、查找与递归
用 Python 亲手实现冒泡排序、二分查找和递归求斐波那契,从写代码升级到写好代码。
C++ STL 容器与算法实战:vector、stack、queue 和 sort
vector、stack、queue 和 sort 怎么用,为什么竞赛里直接调 STL 比手写快十倍。
信息学奥赛图论入门:图、DFS、BFS 与最短路
什么是图、怎么存图、DFS 和 BFS 怎么搜、最短路怎么求,把网络、地图、社交关系抽象成图。
Scratch 音乐与动画工作室实战:把想法搬上舞台
用 Scratch 音乐积木和造型切换做出角色动画小剧场:播放节奏、切换造型、舞台聚光灯,把孩子的想象力变成一场可分享的线上演出。
Scratch 与 AI 启蒙实战:语音、图像识别与机器小搭档
用 Scratch 的 AI 积木做语音识别和图像识别小游戏:让电脑听懂一句话、认出一张图,顺便和孩子聊一聊 AI 是怎么学聪明的。
少儿编程赛事与考级指南:图形化等级考试与蓝桥杯备赛路径
梳理国内少儿编程主要赛事与考级路径:图形化等级考试、蓝桥杯 Scratch 组、电子学会考试,帮家长和孩子制定合理的备赛规划。
信息学奥赛数据结构入门:栈、队列与链表 C++ 实现
信息学奥赛数据结构入门:用 C++ 数组和结构体亲手实现栈、队列与链表,理解先进后出、先进先出和动态节点三种最基础的线性结构。
Python 面向对象与小项目实战:类、对象与贪吃蛇
从 Python 面向对象的类与对象开始,亲手写一个贪吃蛇小游戏和一个记账小工具,把 OOP 概念落到可运行的小项目里。
Scratch 与硬件编程入门:micro:bit 小创客实战
用 Scratch 积木驱动 micro:bit 单片机,让 LED 点阵亮起笑脸、按钮切换画面、加速度计感知摇晃,把代码从屏幕搬到真实世界。
少儿编程学习路线与家长指南:从启蒙到竞赛的完整路径
按 6 到 16 岁分段给出少儿编程学习路线,讲清机构班与自学怎么选、常见坑在哪里,让家长不再被营销话术牵着走。
Scratch 数学与逻辑游戏设计:用积木做闯关谜题
用 Scratch 积木做数学闯关游戏和逻辑谜题:随机出题、计分判定、迷宫寻路、条件分支,让孩子在写游戏的过程中把数学和逻辑练熟。
青少年 C++ 入门:从语法到信息学竞赛基础
青少年 C++ 入门:装好编译器、写好变量与循环、用数组解决简单算法题,为信息学奥赛打下第一行代码。
信息学奥赛进阶:递归、枚举与贪心算法入门
信息学奥赛进阶三大算法专题入门:递归怎么写、枚举怎么枚举、贪心怎么证明,每一个都配 C++ 示例和竞赛真题。
Scratch 图形化编程启蒙:从积木到第一个小游戏
认识 Scratch 界面、拖拽积木拼出角色动作,用事件和循环写出第一个可交互的小猫追球游戏。
少儿编程思维培养:拆解、模式与调试
把大问题拆成小步骤、从重复中找规律、用试错和调试修 bug,三种思维工具贯穿所有编程学习。
Scratch 进阶项目:动画、音乐与创意工坊
用广播和克隆做出角色对话动画,接入乐器积木弹出旋律,完成一个可分享的互动小剧场。
青少年 Python 编程入门:从第一行代码到小项目
装好 Python 环境、写好第一行 print,再用变量、条件和循环做出猜数字和画星星的小项目。
信息学奥赛基础:算法启蒙与竞赛入门
了解 CSP-J/S 竞赛路径,从顺序查找到冒泡排序,用数组和循环建立第一个算法解题框架。